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https://w.atwiki.jp/seraphicblue/pages/10.html
データ アイテム 武器 フレーム スフィアAスフィア Iスフィア Tスフィア Gスフィア 貴重品 アビリティ エネミー?
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パンツァーウォーズはプレイデータを初期化する事ができます。 自分のプレイデータを完全に削除したい場合、もう一度初めからプレイしたい場合など、お客様がいつでもプレイデータの削除が行えます。 但し、金貨を含む全てのデータが失われますので、初期化の際には慎重に操作を行って下さい。 ≪データ初期化の方法≫ 1.マイページ上部の「設定」アイコンをタップ。 2.設定画面内の「データ初期化」アイコンをタップ。 3.データ初期化画面内のテキスト入力欄に「RESET」と入力。 4.RESET入力後、「決断」アイコンをタップでデータの初期化を行えます。 ≪ご注意≫ 金貨を含む全てのデータが失われますので、初期化の際には慎重に操作を行って下さい。
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茶都蘭弩公認ノ証コノ記事ハ茶都蘭弩カラ公式ニ認メラレタ記事デアル。 みんなの総合データまとめ@wiki みんなの総合データまとめ@wikiとはチャットランド運営局によって運営されている。 キャッチフレーズは、「豆腐の角に頭ぶつけて氏ね」 内容 方針 問題点 関連リンク 内容 主に、チャットランド等の掲示板や掲示板利用者周辺での出来事等を中心に記事が作成されている。 方針 中立的で公平な立場での編集をしていく。 問題点 チャットランド運営局中心での運営の為、チャットランド寄りの記事になってしまうことが多い。 関連リンク チャットランド Pixiv
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201 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/14(金) 17 08 03 ID C8ZlLlvMO や、そういう意味じゃなく「二段目のみ」でも追撃には使えたでしょ?確定状況はまずないが。 「初段しか追撃判定がない」って書き方に取れたからさ。 202 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/14(金) 20 44 33 ID 4JbCqU3kO 201の発想力に脱帽した。 203 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/14(金) 21 10 08 ID mpteCDls0 俺も 201と同じとこが気になったけどな・・・ ダウン回避のタイミングを朱天の暗転でズラしながら2段目の追い討ち狙うみたいな一発ネタもあるし。 204 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/16(日) 01 17 50 ID C8ZlLlvMO 202 言っちゃ何だけど 192見たらそう取ると思う 205 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/19(水) 12 45 59 ID 0jKySqaY0 >渦中のKYO-1が化けないか模索している立場です。 >歩き小足も重要ですが、コパンでの立ち回りが必須だと思います。 >距離調整で相手の通常技牽制をコパンで潰してペースを乱し、勝機を見出だすことは可能ですよ。 >牽制を振られる立場になりがちなら、その牽制をいかに無効化できるかがポイントなのかと。 >仮に相手に近づけてガードさせれば有利フレームを稼げたはずです(五分だったらすみません)。 >飛び込みは343さんと同じくJA使ってますよ! キャラランクスレのこのレスだけど2A?で牽制を潰すって出来るの? 206 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/19(水) 23 45 15 ID mpteCDls0 205 距離調整でって書いてるから、相手が牽制する前に接近して出が速い2Aで潰すとかそういう事じゃないの? どのキャラのどういう技に対して使えるのかとか書いてないからなんとも言えないけど。 99で調べてみたけど、2Aの判定自体はごく普通の2Aって感じだよ。 ついでだから地上技の判定画像撮ってみた。なんかの参考になれば。 iup.2ch-library.com/i/i0007325-1250692746.png iup.2ch-library.com/i/i0007326-1250692759.png 207 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/20(木) 00 35 57 ID xlIaHC/s0 204 思わない もしそれが「2段目の追撃判定無くなってます」という意味だったら 直前の文とかみ合わない 208 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/20(木) 02 56 03 ID mpteCDls0 207 直前の文ってどれのこと?どうかみ合ってないのかよくわからないんだけど。 209 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/20(木) 05 10 38 ID xlIaHC/s0 208 追い討ちコンボのダメージが落ちたのは、 2段目が追撃に使えなくなりダメージが低下した1段目しか組み込めないせいです という文に見えるわけ? 210 :204:2009/08/20(木) 07 02 58 ID C8ZlLlvMO 「追い討ち入るのは初段だけななので」って文は誤解を招くに足るっつってんだよ。念押しを込めて人が下手に出ながら聞いてりゃ調子に乗ってんじゃねえバカが。 211 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/20(木) 07 38 55 ID WsX6ux8o0 210 確定状況無いって自分で言ってるくせになんでそんなにムキになってるのさ? 落ち着けよ。 212 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/20(木) 19 09 48 ID mpteCDls0 209 別にそういう風には解釈してないけど、どうにも言ってる意味がよくわからない。 192のレスをまとめると 1.追い討ち朱天のダメージが下がってる 2.普通のコンボに組み込んだ時のダメージはあんまり変わってない 3.追い討ちが入るのは1段目だけ 4.って事は1段目のダメージ低下した分2段目のダメージ上がってるかも この3の部分でまるでそれが当たり前のように前提として書いちゃってるから、 アーケードでは当たり前なのか?と思って疑問に感じる人が出たわけでしょ。 かみ合うかみ合わないの前に前提として言い切ってるのが問題なんだと思うよ。 てかこんな細かい話しててもしょうがないw 書いた本人が出てこない限り真意はわかんないし、 結局のとこ2段目が追い討ちに使えるかどうかって疑問は残ったまま。 213 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/20(木) 20 45 24 ID xlIaHC/s0 212 そうじゃなくてね…、 3の文は「追い討ちで使う場合は1段しか当たらないので」って意味なの 文の順番、1-2-4-3でしょ? 下手に出てた人もそうだけど「その一文だけ見たら」じゃダメなわけ 214 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/20(木) 23 15 11 ID mpteCDls0 213 文の順番は確かにそうだけど結論を補足する形で書いてるからそれを前提として語ってるように見えるんだよ。 「追い討ち入るのは初段だけなので。」を >「追い討ちで使う場合は1段しか当たらないので」 って解釈してるけど、そもそもここの解釈に違いがあったらどうしようもない。 なんかこれ言い合ってても平行線な気がしてきた。 んーと、まぁ結局書いた人しか真意はわかんないし、 現に最低でも2人誤解しちゃった人が出てるわけだからそういう解釈をされる事もあるってことで。 自分もさんざんレスしといてなんだけどこんなに引っ張る話題じゃないよ、これw 215 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/21(金) 02 21 50 ID xlIaHC/s0 214 一つだけ聞くけど、3の文を君の言う「1段目しか追撃に使えなくなっているので」という解釈にしたとすると この文はどこにかかるの? 『~ので』と理由を説明したんだから、その先に『どうなった』と結果・結論を示す文があるはずだよね 216 :204:2009/08/21(金) 14 58 45 ID C8ZlLlvMO 別に文の構成としては「初段しか追撃にならんので」「コンボダメージを比較すると初段ダメージ低下で二段目上昇って推測が妥当ではないか?」で特におかしくない。 見返すと、追撃コンボに組み込めるのは初段だからって事を親切に書いたつもりだったんだろうなと思うが、KYO1使ってればそんなの普通わかってるから「わざわざ付け加えたって事は仕様変更があったのか?」と感じたの。 かかるかからないじゃなくてわざわざ付け加えた理由ってのを考え過ぎたわけ。 確かに突っかかったのは悪かったかもしれないが、「追い討ちできるのは初段だけなので」ってファジーな表現をわざわざ付けておいてまったく開き直り続けるってのも良くなくない? 同じフォローなら例えば「追撃コンボに組み込めるのは」にするだけでも全然違うのに。 217 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/21(金) 21 12 08 ID mpteCDls0 なんか国語の宿題出されてる気分だ。 これ以上は頭痛くなるからこの件に関しては俺はもうこのレスで終わりにするw 214 >「1段目しか追撃に使えなくなっているので」という解釈 これもちょっと違うんだよね。使えなくなっているのでって書き方だと変更があったって意味になるけど、 「追い討ち入るのは初段だけなので。」をそのまま見た印象としては、 変更があったとかじゃなくて元からそうだって言わんばかりのニュアンスに感じたの。 だからどこにかかるかとかの話の流れは上に書いたとおり1~4の流れ。 4の結論にたどり着くまでの道筋を補足する形で付け加えたんだと思ってるけど。 あと 216の人も言ってるけど後から付け加えて書くってのはそこだけ特別に強調する形になっちゃうから、 「その一文だけ」でもわかる形にしてないと誤解されてもしょうがないような気はした。 どうでもいいけど話のネタになるかなと思って上げた判定画像が完全にスルーされて泣きそう。 218 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/22(土) 01 43 08 ID QOmVr9DY0 判定見たぜ!通常技が意外と強げだな。大足はちとかわいそうだが。 JDとかも見てみたいんだぜ?大変? 219 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/23(日) 00 17 07 ID mpteCDls0 218 反応があって嬉しいw 99じゃ京より劣化した感じの技が多かったけど、 02京の判定のが悲惨な事になってるからむしろ強いとこもあるかもね。 J攻撃の判定画像も撮ってきたよ。 上の列が小Jor中J攻撃、真ん中は垂直J攻撃、一番下は斜め通常Jor大J攻撃ね。 ttp //iup.2ch-library.com/i/i0007749-1250953386.png 垂直Jと斜め通常Jの判定はほとんど同じだけどJAだけ垂直J用の判定があるみたい。 かなり細かい違いだし実戦で使う場合はどうでも良いかも知れないけどw あ、でもJAはめくり判定強化されてるように感じたからアテにならないかも。参考程度にしてね。
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官位 統率 名声 VIPレベル ショップ 官位 Lv 官位 金貨 毎日の名声 1 伍長 - 50 5 軍曹 3000 100 10 曹長 12000 150 15 准尉 60000 200 20 少尉 240K 250 25 中尉 720K 300 30 大尉 1.8M 350 35 少佐 3.6M 400 40 中佐 5.4M 450 45 大佐 8.1M 500 50 少将 12.15M 550 55 中将 18.22M 600 60 大将 27.33M 650 統率 Lv 率いる艦船数 増加数 成功率 1 2 +2 100% 2 4 +2 100% 3 6 +2 100% 4 8 +2 100% 5 10 +2 100% 6 12 +2 75% 7 14 +2 75% 8 16 +2 75% 9 18 +2 75% 10 20 +2 75% 11 23 +3 50% 12 26 +3 50% 13 29 +3 50% 14 32 +3 50% 15 35 +3 50% 16 38 +3 40% 17 41 +3 40% 18 44 +3 40% 19 47 +3 40% 20 50 +3 40% 21 54 +4 30% 22 58 +4 30% 23 62 +4 30% 24 66 +4 30% 25 70 +4 30% 26 74 +4 25% 27 78 +4 25% 28 82 +4 25% 29 86 +4 25% 30 90 +4 25% 31 95 +5 20% 32 100 +5 20% 33 105 +5 20% 34 110 +5 20% 35 115 +5 20% 36 120 +5 15% 37 125 +5 15% 38 130 +5 15% 39 135 +5 15% 40 140 +5 15% 41 146 +6 10% 42 152 +6 10% 43 158 +6 10% 44 164 +6 10% 45 170 +6 10% 46 176 +6 5% 47 182 +6 5% 48 188 +6 5% 49 194 +6 5% 50 200 +6 5% 名声 Lv 必要名声 1 - 2 100 3 200 4 300 5 400 6 500 7 600 8 700 9 800 10 900 11 1000 12 1100 13 1200 14 1300 15 1400 16 1500 17 1600 18 1700 19 1800 20 1900 21 2000 22 2100 23 2200 24 2300 25 2400 26 2500 27 2600 28 2700 29 2800 30 2900 31 3000 32 3100 33 3200 34 3300 35 3400 36 3500 37 3600 38 3700 39 3800 40 3900 VIPレベル Lv 宝石累計 生産・研究追加ライン エネルギー購入 建築スペース 同時艦隊出撃 競技場挑戦 0 - 1 1 2 3 5 1 50 1 2 3 3 6 2 460 1 3 3 4 7 3 960 2 4 4 4 8 4 3,000 2 5 4 5 9 5 7,200 3 6 5 5 10 6 20,000 3 7 5 6 11 7 60,000 4 8 6 6 12 8 180,000 4 9 6 7 13 9 500,000 5 10 7 7 14 ショップ Lv ショップアイテム 購入必要宝石数 効果 補足 1 空中支援 98 敵軍全体のHPを10%減少させます。なお、連合エリート戦でしか使用できません。 2 パルス爆弾 98 1ターン目、敵軍の動きを封じることができます。なお、連合エリート戦でしか使用できません。 28 イオンシールド 38 8時間、バトル中、受けたダメージを20%減少 9 強力爆薬 38 8時間、バトル中の敵軍に与えるダメージが20%増加 5 レーザー誘導 38 8時間、バトル中の命中率が20%増加 6 煙幕 38 8時間、バトル中の回避率が20%増加 7 劣化ウラン弾 38 8時間、バトル中のクリティカル率が20%増加 8 爆弾反応装甲 38 8時間、バトル中の防御力が20%増加 16 増益箱 798 "イオンシールド"、"強力爆薬"、"レーザー誘導"、"煙幕"、"劣化ウラン弾"、"爆弾反応装甲"を5個ずつ得ることができます。 タイムセール限定 19 統率書 48 一定の確率で将校の統率Lvをアップ、率いる艦艇数を増やせます。 12 統率箱(小) 888 "統率書20本"を得ることができます。 12 統率箱(大) 1448 "統率書50本"を得ることができます。 タイムセール限定 20 栄誉勲章 28 将校スキルをアップ "ストーリー"、"任務"をクリアすることで獲得もできます。 13 栄誉勲章の箱 2500 "栄誉勲章100枚"を得ることができます。 13 大型栄誉勲章の箱 3000 "栄誉勲章200枚"を得ることができます。 タイムセール限定 3 星石 6 流星の破片、艦隊の機能を全体的にアップできます。"虚空の実験室"で利用可能です。 4 大量の星石 1260 "星石300個"を得ることができます。 17 核融合コア 6 超強力電源ユニット!大型船に最適です。艦艇のLv7クラス建造に必要 17 核融合コアセット 480 "核融合コア100個"を得ることができます。 18 C98ガスタービン 3 戦艦の動力が大幅にらアップ!艦艇のLv6クラス建造に必要 18 C98ガスタービンセット 240 "C98ガスタービン100個"を得ることができます。 21 本拠地の移動令(高級) 148 本拠地を指定する場所に移動することができます。 22 本拠地の移動令 38 本拠地をランダムな場所に移動することができます。 23 鉄鉱採掘 18 4時間、鉄鉱の基礎生産量を50%増加 24 石油採掘 18 4時間、石油の基礎生産量を50%増加 25 硅鉱採掘 18 4時間、硅鉱の基礎生産量を50%増加 26 ウラン鉱採掘 18 4時間、ウラン鉱の基礎生産量を50%増加 27 金貨鋳造 18 4時間、金貨の基礎生産量を50%増加 11 急速生産 210 12時間、資源全ての生産速度が50%速くなります。 10 高速行軍 18 オーシャンでの行軍時間が4時間、半減する 29 平和の旗 28 6時間、他のプレーヤーからの攻撃から保護されます。但し、他のプレーヤーを攻撃すると、保護が解除されます。 30 少量の金貨 4 金貨を10,000得る事ができます。 31 大量の金貨 38 金貨を100,000得る事ができます。 39 金貨バック(小) 798 "金貨10M"を得る事ができます。 タイムセール限定 32 少量の鉄塊 4 金貨を40,000得る事ができます。 33 大量の鉄塊 38 金貨を400,000得る事ができます。 39 鉄塊バック(大) 3888 "鉄塊100M"を得る事ができます。 タイムセール限定 34 少量の石油 4 石油を40,000得る事ができます。 35 大量の石油 38 石油を400,000得る事ができます。 39 石油バック(大) 3888 "石油100M"を得る事ができます。 タイムセール限定 36 少量の硅鉱 4 硅鉱を40,000得る事ができます。 37 大量の硅鉱 38 硅鉱を400,000得る事ができます。 39 硅鉱バック(大) 3888 "硅鉱100M"を得る事ができます。 タイムセール限定 38 少量のウラン鉱 4 ウラン鉱を10,000得る事ができます。 39 大量のウラン鉱 38 ウラン鉱を100,000得る事ができます。 39 ウラン鉱バック(小) 798 "ウラン鉱10M"を得る事ができます。 タイムセール限定 39 ウラン鉱バック(大) 3888 "ウラン鉱100M"を得る事ができます。 タイムセール限定 14 大型資源箱 380 鉄鉱、石油と硅鉱を100万ずつ、金貨とウラン鉱を20万ずつ得ることができます。 15 特大資源箱 960 鉄鉱、石油と硅鉱を300万ずつ、金貨とウラン鉱を60万ずつ得ることができます。 16 超特大資源箱 2800 鉄鉱、石油と硅鉱を1000万ずつ、金貨とウラン鉱を200万ずつ得ることができます。 16 高速発展箱 5040 2Mの鉄鉱バッグx5、2Mの石油バッグx5、2Mの硅鉱バッグx5+統率箱(小)+栄誉勲章の箱x2を得ることができます。 タイムセール限定 16 急速発展箱 10080 2Mの鉄鉱バッグx10、2Mの石油バッグx10、2Mの硅鉱バッグx10+統率箱(大)+栄誉勲章の箱x5を得ることができます。 タイムセール限定
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マ マイナー [DH / N] マイヨール [FW / SS5] マイルズ [OH / SS5] マウリシオ [GK / N] マキアディ [GK / SS?] マクブライト [OH / SP4] 増田 [DF / N] マスロバル [GK / N] マセーダ [DF / N] マダール [DF / SP?] 松坂 [OH / SP?] 松平 [OH / OP] マテレレ [DH / SS5] マラッツィ [DF / SP4] マリア・ゴメス [DF / N] マリオ [GK / N] マリナー [DF / N1] マリネスク [DF / N1] マルガス [DH / N] マルケジーニ [DH / SP?] マルゲリータ [DF / SS?] マルコリーニ [DF / SS?] マルシオ[DF / SS?] マルシーニョ [DF / SS?] マルセウ・マルクス [DF / SS?] マルティ [OH / SS?] マルティネス [OH / N] マンスーリ [OH / SS?] マンチーニ [DF / SS?] マンフレディーニ [DH / SS?] ミ ミケーレ [DF / N] ミサイルビッチ [DF / SS?] ミサビッチ [DF / OP] 水谷[DF / SP] ミハリク [OH / SP?] ミニウェル [DF / SS?] ミラ [FW / SS5] ミラー [FW / SS?] ミレダーニャ [OH / SS?] ミルズ [GK / N] ム ムサビ [GK / N] ムンテアーヌ [OH / N] メ メゾネブ [DF / N] メディナ [GK / SS?] M.ジーザス [OH / OP] メンデス [FW / SP?] モ モスコソ [DF / N] モーゼ [DH / N] 元木 [DF / SS?] モラレス [DH / N] モレノ [OH / N] モルガン [FW / SS?] モンテッラ [DF / SS?] モンティ [DH / N] モントーヤ [DF / N] モルドヴァン[FW / N] 更新日:2012-10-15
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アイテム名 データドライブ。データをアップリンクでレベルアップさせるもよし、ドライブ自体をKマークと交換するもよし。 ベースキャンプ、机の上などで見つかる(今はアップリンクでは見つからない?) ICAのミッションや宿舎に使用(緑から) アップリンクでグレードを上げて使う 白を見つけても持って帰る必要はない 青以上なら持って帰りたい レア度 重量 売値 派閥P 重量対単価 白 15 30 0 2 ミッション ICA コロレフ オシリス ○○○part○○個 無し 無し 無し 無し 無し 宿舎 アップグレード ジェネレータ インベントリ ワークベンチ ランク1 (内容) (個数) (ランク) (内容) (個数) (ランク) (内容) (個数) ランク1 (内容) (個数) (ランク) (内容) (個数) (ランク) (内容) (個数) プリント ≪アイテム一覧に戻る
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データ 武器・防具武器一覧1 編集用 武器一覧2 編集用 武器一覧3 編集用 防具一覧1 編集用 防具一覧2 編集用 アイテムアイテム相場表 職業 コメントあればお気軽にどうぞ 名前 コメント
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個人データ用テンプレ zyabaraのデータ キャラクター 武装 設定 MI4989のデータ キャラクター 武装 設定 翔さん家?のデータ キャラクター 武装? 設定? エアロのデータ キャラクター? 武装? 設定? 牛丼195円(☆テムジン☆)のデータ キャラクター? 武装? 設定? 熱湯カルピスのデータ キャラクター 兵器 設定
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PS4版購入特典体験版ダウンロードキャンペーン(期限切れなので現在は終了) DLCコスチュームCLASSIC KYO DLCコスチュームNIGHTMARE GEESE PS4®用ダイナミックテーマ【 KOF XIV DYNAMIC THEME Neo Esaka 】 商品関連「THE KING OF FIGHTERS XIV」対応スティック for PlayStation®4 【THE KING OF FIGHTERS XIV オリジナルサウンドトラック】 【THE KING OF FIGHTERS XIV STEAM EDITION 推奨パソコンが登場】 PS4版購入特典 体験版ダウンロードキャンペーン(期限切れなので現在は終了) 特典内容 1.ダイナミックテーマ “All Fighters”をプレゼント2.本編(ダウンロード版)を通常価格より10%OFFで購入可能。 期間 2016年9月30日まで(現在は終了) PS4体験版のダウンロードはこちら↓ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 初回特典 | パッケージ版 / ダウンロード版 【 DLCコスチューム 】 DLCコスチュームCLASSIC KYO KOFオロチ編(KOF ‘95~KOF ‘97) 草薙京のコスチューム。 ※2016年10月27日よりPlayStation@Storeにてダウンロード販売開始価格:¥300 初回特典 | パッケージ版 【 KOF XIV 】 PREMIUM ART BOOK 120P(W134×H170mm). KOF XIVのキャラクター設定資料や美術設定などを収録したプレミアムアートブック。 ※なおSTEAM版デラックスパック特典のプレミアムアートブックはPC上で閲覧のデジタルアートブック方式+DLCキャラ分の資料と没案ページ追加。 初回特典 | PS4ダウンロード版 【 DLCコスチューム 】 DLCコスチュームNIGHTMARE GEESE 悪の化身となって蘇った「ナイトメアギース」のコスチューム。 ※2016年10月27日よりPlayStation@Storeにてダウンロード販売開始価格:¥300 初回特典 | PS4ダウンロード版 PS4®用ダイナミックテーマ【 KOF XIV DYNAMIC THEME Neo Esaka 】 キャラクターが切り替わるPS4®用ダイナミックテーマ。 商品関連 「THE KING OF FIGHTERS XIV」対応スティック for PlayStation®4 製 品 名 :「THE KING OF FIGHTERS XIV」対応スティック for PlayStation®4 製品型番/JAN:PS4-062 / 4961818026414 発 売 日 :2016年8月25日発売 本 体 価 格(税抜):¥16,800(税込価格¥18,144) 対 応 機 種 :PlayStation®4 / PlayStation®3 / PC セ ッ ト 内 容:コントローラー×1、取扱説明書×1 詳細等はこちらへ→株式会社ホリ 【THE KING OF FIGHTERS XIV オリジナルサウンドトラック】 CD (2016/9/21) ディスク枚数 3 フォーマット: Soundtrack レーベル ティームエンタテインメント 収録時間 183 分 ASIN B01IEL04J8 EAN:4560372446814 価格:¥3,500+税 収録曲詳細、販売元はこちら→ティームエンタテインメント amazon購入ページはこちら→KOF14サントラ 【THE KING OF FIGHTERS XIV STEAM EDITION 推奨パソコンが登場】 キャンペーン対象店で期間中にTHE KING OF FIGHTERS XIV STEAM EDITION」推奨パソコンを購入すると、「UPGRADE PACK」のキーコードを無料プレゼント! (ゲーム本編+DLCキャラクター、コスチューム、デジタルアートブック、サントラ付き) 特典内容 「THE KING OF FIGHTERS XIV STEAM EDITION UPGRADE PACK」キーコード 対象 キャンペーン期間中に「THE KING OF FIGHTERS XIV STEAM EDITION」推奨パソコンご購入のお客さま対象 期間 2017年9月30日(土)23 59まで 詳細は下記の購入サイトを参照 ゲームパソコン・ハイエンドPCブランド G-Tune BTOパソコン・評判のBTO PC通販ショップ - TSUKUMO eX.computer パソコン(PC)通販のドスパラ パソコン工房 GoodWill 総合オンラインショップ